Si están jugando Team Fight Tactics, el nuevo modo de juego de League of Legends, les sera de mucha utilidad mantenerse al tanto de los cambios que van realizando los desarrolladores para ir armando sus estrategias.
Unidades y Clases
HechicerosNotas del desarrollador: Aurelion Sol es OP. Estamos haciendo que su habilidad tome más tiempo para trabajar, y bufamos a Karthus y Morgana para darles a otros Hechiceros su tiempo para brillar.
Aurelion Sol
Daño de Voz de la Luz reducido de 300/500/700 a 250/450/650.
El coste de maná Voz de la Luz aumentó de 100 a 125.
Karthus
El daño de Requiem aumentó de 300/500/800 a 350/550/850.
Morgana
La salud aumentó de 600/1080/2160 a 650/1170/2340.
Pistoleros
Notas del desarrollador: los pistoleros se están quedando atrás de otros equipos centrados en el carry, por lo que estamos mejorando a algunos de sus campeones clave.
Gangplank
El daño de los barriles de pólvora aumentó de 150/275/400 a 200/325/450.
Miss Fortune
Velocidad de ataque aumentada de 0,75 a 0,85.
Lucian
Daño de ataque aumentado de 60 a 65.
Velocidad de ataque aumentada de 0.6 a 0.65.
Tristana
Velocidad de ataque aumentada de 0.65 a 0.7.
El daño de Carga explosiva aumentó de 125 / 187.5 / 250 a 150/225/300.
Salvaje
Velocidad de ataque por acumulación reducida de 8% a 7%.
Notas del desarrollador: Se ha nerfeado salvaje, un poco, dado lo poderosa que ha sido la velocidad de ataque en TFT.
Nidalee
La curación de la oleada primaria se redujo de 200/400/600 a 150/375/600.
Daño de ataque en Cougar reducido de 30/75/120 a 20/70/120.
Campeones de nivel 2 ($ 2)
Notas para el desarrollador: La lista de niveles 2 en TFT es débil en este momento. Estamos ampliando un número de ellos para que valga la pena seguir con los inicios de segundo nivel.Blitzcrank
El daño de Rocket Grab aumentó de 100/350/600 a 100/450/800.
Elise
Spider Form Lifesteal aumentó de 60% / 80% / 100% a 60% / 90% / 120%.
La salud de la araña aumentó de 250 a 500.
Shen
Daño de ataque aumentado de 55 a 65.
Pyke
La duración del aturdimiento Phantom Undertow aumentó de 2 / 2.5 / 3 a 2.5 / 3 / 3.5.
Coste de maná reducido de 125 a 100.
Velocidad de ataque aumentada de 0,55 a 0,6.
Varus
El tiempo de lanzamiento de la Flecha Perforante se redujo de 2 a 1.5 s.
Zed
Daño de ataque aumentado de 55 a 60.
Velocidad de ataque aumentada de 0.6 a 0.65.
Aatrox
La salud aumentó de 650/1170/2340 a 750/1350/2700.
El daño de Darkin Blade aumentó de 300/500/700 a 350/600/850.
Akali
Velocidad de ataque aumentada de 0.7 a 0.75.
El daño de Golpe de cinco puntos aumentó de 150/325/500 a 200/375/550.
Darius
Salud reducida de 650/1170/2340 a 600/1080/2160.
Garen
Notas del desarrollador: No hay cambios por ahora. Estamos prestando atención a lo bueno que es girar al ganar.
Yasuo
La salud aumentó de 650/1170/2340 a 700/1260/2520.
Items
Notas del desarrollador: Reducir el poder de Spear y Zeke dado su dominio en el meta actual. También mejora algunos de los elementos menos usados.Nerfs
El Heraldo de Zeke
Ataque Velocidad aura reducida de 20% a 10%.
Cañón de fuego rápido
Se corrigió un error en el que RFC daba triple rango (en lugar de doble)
Lanza de shojin
Mana por ataque reducido del 20% al 15%.
Buffs
Ángel guardian
Revive la salud aumentada de 300 a 500.
Chispa iónica
Daño aumentado de 100 a 200.
Eco de Luden
Daño aumentado de 100 a 200.
Cota de Espinas
Daño reflejado aumentado del 25% al 35%.
Armadura de warmog
La regeneración de salud máxima aumentó de 2.5% a 3%.